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2月开发者计划报告(后续重大更新)

忍啊忍啊忍. [历史记录] 1762

开发者预告

2月更新及以后更新计划事项

 

增加新的成长要素及特殊副本

-为了持续给角色提供成长的乐趣增加了洪门神功.

通过洪门的正气等材料可永久提升属性的成长内容,可在新增加的猎场修炼之地(特殊副本)中获得材料并进行成长.

 

洪门神功总共由2卷构成,1卷在100等级开放,2卷在满级后1星开放,已经达到等级的玩家可通过洪门神功材料成长想要卷的洪门神功.

再有通过洪门神功可提升根据现有获得困难的与PVP攻击,PVP防御等各种属性有关联的队列,详细内容在更新时会有详细的说明.

*洪门神功画面

  1.jpg                                             

 

-增加了有效率的可提升成长的新猎场.

修炼之地每日在固定时间期间可进入并且可获得洪门神功的材料,可进行有效率的成长.

修炼之地不同于规定时间才能使用的活动地区,预计改善为可随时入场,每等级增加共3个地区.

进入修炼之地的话可在6个箱子中打开获得两个buff开始狩猎,6个箱子中分别有银币buff,经验值buff,道具Buff各2个.

*修炼之地-阴沉的树林

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*修炼之地-晚霞溪谷

3.jpg

*修炼之地-满月的湖水

4.jpg

 

宠物升级及损伤修复改善

-为缓解宠物升级失败的负担,新增宠物气息道具.

使用稀有或英雄等级的宠物作为材料在升职失败时根据消耗的宠物数量发放守护水,而现在改为发放宠物气息,聚齐这个道具后可制作英雄宠物箱子或者传说宠物箱子.

对于在更新前使用稀有或者英雄等级的宠物作为材料升级失败的玩家,将计算所有的内容后发放宠物气息这个道具.

 

改善损伤修复系统.

即使概率很低,材料道具的范围也将从原来的-3 强扩展到-5 强,综合多个装备的损伤修复概率最高可提升100%.

此外,更新前使用英雄等级装备作为材料确认损伤修复失败明细后,发放损失的英雄装备相应价值的英雄碎片道具,聚齐英雄碎片后可制作想要的英雄装备箱子.

详细的内容将在更新时详细介绍.

 

平衡改善及调整内容(职业调整)

各职业的平衡如下列调整.

 

剑士

-增加闪电出鞘的距离及效果范围:实战者前方扇形2.5m>实战者前方扇形4m

-御剑保护使用无敌中使用回避技时修正解除御剑保护的现象

-一举秘籍2增加(稀有):增加15秒内10%的PVP穿透率[获得地:遗忘的寺院(英雄)]

-格挡秘籍3增加(英雄):格挡时赋予1秒内弹跳效果+增加4秒格挡CD时间

 

拳师

-增加升天拳技能效果范围:实战者前方扇形2.5m>目标周围圆形3.5m

-封拳秘籍3增加(稀有):增加15秒内10%PVP穿透[获得地:遗忘的寺院(英雄)]

-热化阁秘籍3增加(英雄):生成4秒内的火焰地带(每秒热化阁50%的伤害)

 

力士

-疾风技能增加命中效果范围:实战者前方扇形3.5m>目标周边圆形3.5m

-铁壁状态中普攻攻击时修正为可命中近的敌人

-碰撞秘籍3增加(稀有):增加15秒内10%PVP穿透[获得地:遗忘的寺院(英雄)]

-吸引增加秘籍1(达到5等级):增加30%伤害量

-吸引增加秘籍2(英雄):减少目标10秒15%移动速度+增加100%伤害量

 

气功

-普攻攻击由单一命中攻击变更为广域攻击(0.5m)

-气功移动中使用双龙波技能时不会造成伤害的现象修正

-双龙波增加秘籍3(稀有):增加15秒内10%PVP穿透[获得地:遗忘的寺院(英雄)]

-元气玉增加秘籍3(英雄):元气玉及时实战的时间减少

 

对于秘籍书供求的改善.

为了改善现有的秘籍获得困难的现象,提升了秘籍书的掉落率,当然也预计部分秘籍书可通过制作来获得.

 

增加新的属性PVP穿透和伤害抵消属性.

PVP穿透时与玩家在战斗中减少目标的减伤率的属性.

伤害抵消是减少目标的攻击力的属性.

新增加的属性在更新后可在洪门神功中获得,以后更新会在增加成长内容后依次更新.

 

综合攻击力和综合防御力计算公式的改善

 

传说等级道具的基本属性15%提升,可交易的PVP英雄装备和稀有装备也可以获得.

 

比武积分计算方式及奖励体系的改善.

 

今后预计更新的事项

以3月末为目标而准备的内容.

 

新晋职业暗杀者更新(预计三月份更新刺客)

预计更新新职业暗杀者.暗杀者是活用隐身然后从敌人的后方进行攻击的职业.

 

新增副本4种(4个新副本)

新增5幕的剧情

(主线剧情第5章)

新晋副本中其中一个地图的最终BOSS(兰兰降临)


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创建于2019-02-22 15:15:01 举报帖子

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